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第九十四章:关卡

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怪物全部相同也不总是那么好打的,全部都是弓箭手确实是打的很快,但是缺点也很明显。

就是凌风他们的血量。

哪怕这些怪物基本上都是被瞬间秒了,也还是射出来了一两发箭矢,就算凌风想要全部躲过去也是不可能的。

所以这一波怪物打完,凌风血量还算健康,毒锋还有楚河的血量都只剩下半血不到了。

最风流和李清水因为没有紧跟着凌风,所以反而一点血量都没有损失。

凌风他们已经算好的了,毕竟别的队伍想要做到秒杀全部的怪物那基本上是不可能的,而凌风他们面对的弓箭手的攻击因为都是初始攻击,所以用的都是普通攻击而不是技能。

但是如果是其他的队伍来根本就不能像凌风他们这么莽了,不然面对的就是一群弓箭手的技能,根本不可能躲多少。

不过,当然了,凌风他们是用这种方法打过去的,但是这并不是代表这是唯一的方法。

凌风之所以用这个方法也是因为自己的伤害很爆炸,但是如果凌风他们的属性和一般的玩家一样的话,这样直接莽就不可能了,但是如同那哨兵一样,虽然打起来很可能,但是也是用办法的

副本和野外怪物不太就在于此。

野外的怪物基本上都是随便刷就可以了,而副本的怪物则是形成了一个一个关卡。

比如一开始的黄金级战士boss和一群精英魔族士兵就是第一关,这一关没什么难度任何一个会玩的玩家组成的队伍都可以打的过去,不过是需要用的时间长短。

而这第二关就是这个哨塔了,这一关就比较麻烦了,必须有一个高伤刺客去暗杀掉两个哨兵,这也就是为什么副本开荒困难的原因。

因为你根本就不知道这个副本有什么恶心人的地方。

比如说这个哨塔就是一个恶心人的地方,如果你队伍里面没有刺客,基本上相当于你们就差不多要完蛋了。

不过设计师肯定不会设计出一个闯不过去的关卡,就算没有刺客也还是有方法可以过这一关。

那就是由其中一名玩家去拉住所有怪物的仇恨,然后玩命的跑就完事了,接下来剩下的玩家去把两个哨兵打死就可以了。

但是这个方法有一个最大的缺点就是如果这个玩家的移动速度不够快,还没有什么加移动速度的技能,那么这些怪物的仇恨就会一直稳稳的在他身上,也就是说,这个玩家最后只能用死亡来拉脱仇恨了。

而这第三关就是现在凌风他们所面对的清一色的同职业的青铜级boss,这一关看着挺简单的但是实际上麻烦的很。

要说相同职业最好打的就是战士弓箭手还有就是牧师了,就比如现在凌风进入的帐篷里面就有十二个牧师类型的怪物。

精英魔族牧师(青铜级boss)

从魔界而来的魔族士兵拥有一丝理智但是只对杀戮感兴趣,擅长使用法杖,拥有极强的治愈能力能力比一般的魔族牧师更强。

等级:25

血量:15000

蓝量:20000

攻击力:200

魔法攻击力:600

防御力:200

魔法抗性:15%光属性抗性:-50%圣洁属性抗性:-50%

技能:魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。

堕落:消耗300蓝量使用魔法攻击敌人造成145%魔法攻击力的伤害。

魔气:消耗300蓝量回复单体同伴150%魔法攻击力的血量

回复之力:消耗500蓝量为单体同伴每秒回复50%魔法攻击力的血量持续5秒。

魔气环绕:消耗500蓝量回复全体友方单位100%魔法攻击力的血量

魔铠:消耗500蓝量获得10秒20%的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。

牧师之力:生命值低时消耗2000蓝量立刻回复全体友方包括自身15%的最大生命并每秒缓慢回复1%最大生命值的血量持续20秒。

15000的血量200的防御力再加上两个回复技能,这一堆的牧师互相加血,如果你伤害不够高的,直接没完没了,只能慢慢的拖把这些牧师的蓝量耗完。

而且还有一个这该死的被动,一个触发回复35%的生命值,可以说如果你伤害不够你还只能一个一个打,不然……

可以说全部都是牧师打起来没什么太大的危险,但是就是打起来贼慢。

当然凌风他们打起来就很快了,凌风没有一个就用深渊之剑使用深渊之息,而是先用深渊之弓来了一发狂暴乱射,李清水也是开启圣舞技能,两个范围攻击打了上去,这一下子这些怪物的血量就都都了8000以下,然后凌风再一个深渊之息全部带走。

叮,恭喜你成功击杀了青铜级boss“精英魔族牧师”获得了150000经验。

叮,恭喜你成功击杀了青铜级boss“精英魔族牧师”获得了70声望。

叮,恭喜你成功击杀了青铜级boss“精英魔族牧师”获得了7军功。

这些boss给的经验声望军功都是不少,哪怕是5个人平分凌风得到的也是不少,都已经快赶上白银级boss给的经验声望了。

而这些boss掉落的装备也还算不错,虽然基本上都是绿装,但是也还是给了几件蓝装。

但是凌风看了看也没有什么出众的装备,直接全部甩给最风流,反正也卖不了多少钱,不过即便如此最风流还是开心的不行。

而凌风他们接下来碰到的青铜boss群有点麻烦了。

战士弓箭手牧师都算简单的了,麻烦的是法师骑士盾卫还有刺客这四种职业的一群的青铜boss。

凌风他们现在面对的就是盾卫。

精英魔族盾卫(青铜级boss)

从魔界而来的魔族士兵拥有一丝理智但是只对杀戮感兴趣,擅长使用盾牌,拥有极强的防御能力和控制能力。

等级:25

血量:30000

蓝量:20000

攻击力:500

防御力:400

魔法抗性:20%光属性抗性:-50%圣洁属性抗性:-50%

技能:魔兵之智(被动):高级的魔兵拥有了一定的智慧普通攻击将会随机变化不再固定不变。

魔守:天生拥有10%格挡概率

盾御(被动):放弃攻击时格挡概率翻倍每秒损失50蓝量。

盾击:消耗600蓝量举起盾牌砸向敌人造成140%攻击力的伤害。

撞击:消耗1000蓝量向前发冲刺使用盾牌撞击目标造成120%攻击力伤害1秒眩晕效果。

魔铠:消耗2500蓝量获得10秒25%的魔法抗性,但是受到光属性圣洁属性的魔法攻击力会受到两倍的伤害。

回复:消耗800蓝量回复2000血量,并且没秒回复100血量持续10秒。

盾震:消耗1000蓝量使用盾牌砸向地面对周围目标造成80%的攻击力伤害并且造成1秒眩晕效果。

魔盾之力:生命值过低时消耗3000蓝量开启,开启之后所有技能蓝量消耗减半,盾震使用频率小幅度上升持续20秒。

这个盾卫对于凌风来说有两个麻烦的地方,一个就是他们太肉了,另一个就是他们的控制能力太强了。

而凌风想要打完这眼前11只精英魔族盾卫,还没办法用深渊之剑上去砍了,只能用深渊之弓慢慢磨了。

上一次一个黄金级的盾卫就已经让凌风很难受了,而这一次则是直接有11只青铜级的盾卫。

虽然说青铜级的盾卫相较于黄金级的不管是伤害还是控制时间都有所降低,但是你架不住他人多啊。

十一只啊!哪怕盾震造成的眩晕效果只有1秒,这轮流使用直接能控到死了。

凌风连深渊之息都不敢过去用,这个时候可不能贪心,这个时候一贪心就完蛋了。

凌风用一发狂暴乱射拉住了所有怪物的仇恨,然后就是放风筝战术了。

至于毒锋还有楚河,这种情况下他俩也是只能在旁边看戏了。

他们两个这个时候要是冲上去,哪怕仇恨在凌风身上那也和找死没有什么区别了。

而对付盾卫,李清水还有最风流的伤害也是十分给力,当然最风只有一个伤害型技能,而李清水虽然有4个,但是凌风也不敢让她随便乱用,不然把仇恨拉走就完了。

当然,实际上凌风的担心是多余的,李清水的技术虽然比不上凌风他们,但是一个简单的放风筝她还是会的。

不过面对凌风的担心,李清水也没有过多的表现自己,安心的享受这种被保护的感觉。

这一群青铜级的boss让凌风打了都有十几分钟。

可以说,这是在凌风面前最有尊严的boss,要知道其他25级的boss目前对上凌风还没有能活过1分钟的呢。

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