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货币--等级--职业

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万域货币兑换机制:

1金币=100银币

1银币=1,000铜币

1金币=100,000铜币

现实货币兑换机制:

1金币=100,000人民币

1银币=1,000人民币

1铜币=1人民币

注:此为初始‘万域’,货币等价交换。后续会因剧情需要,相应递减或增幅

等级进阶机制:(等级进阶下一级,经验值归0)/复活时间:30min注:复活时间随死亡次数递增

等级/LV.经验/EXP拥有权限

0--1100,000(0级以后不会再掉级)

1--2120,000无

2--3140,000无

3--4160,000无

5--6180,000无

6--7200,000无

7--8220,000无

8--9240,000无

9--10300,000无

10--11340,000无

11--12380,000无

12--13440,000无

13--14480,000无

14--15520,000(进出小型城市,每次缴费1银币)

15--16560,000无

16--17600,000无

17--18640,000无

18--19680,000无

19--20720,000(进入转职会所,含副职)注:隐藏转职任务,不属转职会所

......后序等级,随章节更新所增加

基础职业(注:此为不穿戴任何饰品状态)职称不属于称号!!

【剑士学徒】所需等级:LV.0

生命值/HP:100

物理攻击力/ATN:15

速度/SPD:12

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:8

物理防御力/DEF:9

魅力/CHR:4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑士】所需等级:LV.10(此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP:200

物理攻击力/ATN:55

速度/SPD:34

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:38

物理防御力/DEF:39

魅力/CHR:10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑师】所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成剑师职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP:???

物理攻击力/ATN:???

速度/SPD:???

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【大剑师】所需等级:LV.40(附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大剑师职称!)

生命值/HP:???

物理攻击力/ATN:???

速度/SPD:???

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:57(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑圣】所需等级:LV.80(附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP:????

物理攻击力/ATN:????

速度/SPD:????

命中率/HIT:????

魔法防御力/RES:????

物理防御力/DEF:????

魅力/CHR:102(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【剑·神】所需等级:LV.???(附:神秘而又强大的存在!!!!!!!)

生命值/HP:?????

物理攻击力/ATN:??????

速度/SPD:?????

命中率/HIT:?????

魔法防御力/RES:?????

物理防御力/DEF:?????

魅力/CHR:???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

-----------------------------------------------------------

【魔法学徒】所需等级:LV.0

生命值/HP:80

魔法攻击力/INT:23

速度/SPD:6

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:6

物理防御力/DEF:5

魅力/CHR:6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法士】所需等级:LV.10(此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP:150

魔法攻击力/INT:76

速度/SPD:25

命中率/HIT:??

魔法防御力/RES:32

物理防御力/DEF:28

魅力/CHR:14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法师】所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成法师职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP:???

魔法攻击力/INT:???

速度/SPD:???

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:32(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【魔导师】所需等级:LV.40(附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予魔导师职称!)

生命值/HP:???

魔法攻击力/INT:????

速度/SPD:???

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法圣】所需等级:LV.80(附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP:????

魔法攻击力/INT:?????

速度/SPD:????

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:????

物理防御力/DEF:????

魅力/CHR:107(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【法·神】所需等级:LV.???(附:传说他们的一击足以毁灭一座城市!!!!!)

生命值/HP:????

魔法攻击力/INT:??????

速度/SPD:???

命中率/HIT:????

魔法防御力/RES:????

物理防御力/DEF:????

魅力/CHR:???(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

-----------------------------------------------------------

【盾士学徒】所需等级:LV.0

生命值/HP:100

物理攻击力/ATN:15

速度/SPD:12

命中率/HIT:??

魔法防御力/RES:8

物理防御力/DEF:9

魅力/CHR:4(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盾士】所需等级:LV.10(此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP:200

物理攻击力/ATN:55

速度/SPD:34

命中率/HIT:??

魔法防御力/RES:38

物理防御力/DEF:39

魅力/CHR:10(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盾师】所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成盾师职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP:???

物理攻击力/ATN:???

速度/SPD:???

命中率/HIT:??

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:28(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【大盾师】所需等级:LV.40(附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予大盾师职称!)

生命值/HP:???

物理攻击力/ATN:???

速度/SPD:???

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:47(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盾圣】所需等级:LV.80(附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP:??????

物理攻击力/ATN:????

速度/SPD:???

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:??????

物理防御力/DEF:??????

魅力/CHR:64(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盾·神】所需等级:LV.???(附:传说是不死的存在!!!!!!!)

生命值/HP:???????

物理攻击力/ATN:????

速度/SPD:???

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:??????

物理防御力/DEF:??????

魅力/CHR:93(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

------------------------------------------------------------

【初级弓箭手】所需等级:LV.0

生命值/HP:60

物理攻击力/ATN:20

速度/SPD:12

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:8

物理防御力/DEF:9

魅力/CHR:6(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【中级弓箭手】所需等级:LV.10(此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP:200

物理攻击力/ATN:55

速度/SPD:34

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:38

物理防御力/DEF:39

魅力/CHR:14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【高级弓箭手】所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP:???

物理攻击力/ATN:????

速度/SPD:????

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:30(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【师级弓箭手】所需等级:LV.40(附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予师级职称!)

生命值/HP:???

物理攻击力/ATN:????

速度/SPD:????

命中率/HIT:????

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:59(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【弓圣】所需等级:LV.80(附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP:????

物理攻击力/ATN:????

速度/SPD:????

命中率/HIT:?????

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:108(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【弓·神】所需等级:LV.???(附:传说于万里之外取人首级!!!!!!!)

生命值/HP:????

物理攻击力/ATN:????

速度/SPD:????

命中率/HIT:??????

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:164(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

-------------------------------------------------------------------

【低级盗贼】所需等级:LV.0

生命值/HP:50

物理攻击力/ATN:30

速度/SPD:20

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:5

物理防御力/DEF:6

魅力/CHR:1(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【中级盗贼】所需等级:LV.10(此为系统平均分配技能点状态)

生命值/HP:100

物理攻击力/ATN:84

速度/SPD:46

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:18

物理防御力/DEF:17

魅力/CHR:5(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【高级盗贼】所需等级:LV.20(附:到佣兵工会,完成高级职称进阶任务!)

(转职后,因职业强弱不同,属性因此出现高低分化)

生命值/HP:???

物理攻击力/ATN:????

速度/SPD:????

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:14(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盗帅】所需等级:LV.40(附:为人类势力作出一定贡献,由圣堂授予帅级职称!)

生命值/HP:???

物理攻击力/ATN:?????

速度/SPD:????

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:26(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盗圣】所需等级:LV.80(附:所属职业的至高荣誉!!仅圣殿授予传奇职业者!!!)

生命值/HP:????

物理攻击力/ATN:?????

速度/SPD:?????

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:52(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

【盗·神】所需等级:LV.???(附:没有人了解,或去了解他们,一群疯子!!!)

生命值/HP:????

物理攻击力/ATN:??????

速度/SPD:??????

命中率/HIT:???

魔法防御力/RES:???

物理防御力/DEF:???

魅力/CHR:74(可通过饰品,或隐藏任务增加)

幸运/LUC:1(可通过饰品增加)

感知力/PER:以自身为中心,?米范围(由自身天赋决定)

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隐藏属性(使用特殊物品,或完成隐藏任务增加)体力:特殊隐藏属性,取决自身体质

抗冻伤(基础值:无)

抗灼烧(基础值:无)

抗腐蚀(基础值:无)

抗毒(基础值:无)

......

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